De harde waarheid van het leven is dat de realiteit nooit overeenkomt met beloften, en hoe meer hoop gerelateerd was aan een bepaald spel, hoe erger de teleurstelling komt na de release. Lijken, Ubisoft De hele eeuwigheid was klaar om het publiek te moedigen met sprookjes over de charmes van zijn hacker -kloon GTA – Watch_dogs. Ja, alleen gebruikers zijn niet van plan voor dromen te betalen. De tijd van suikerhoudende toespraken en veelbelovende uitbraken van marketing creatief eindigde. Het bombardement van een luchtkasteel, waarin we ons allemaal zo comfortabel hebben geregistreerd, begint.
Het lot van één hacker
Met de meest oppervlakkige blik op Watch_dogs Slechts een reeks lenen wordt onmiddellijk ontdekt. Van Assassin’s Creed De game erft een gesegmenteerde kaart met “punten van synchronisatie”, van GTA – “Auto -ugon” Mechanica en de wereld rijk aan evenementen. In de plot Ubisoft probeert een dramatische lijn op de manier te bouwen Max Payne. Het motief van de persoonlijke wraak van Aiden Pierce voor de vermoorde nicht hier gaat geleidelijk in de confrontatie van het systeem.
Helaas schepping Ubisoft Het is zeer zeldzaam om de lat te overwinnen die door zijn voorouders is vastgesteld. Dus in plaats van de atmosferische noir -beo -evik met de hoofdpersoon, in elk woord waarvan eindeloze wanhoop en vastberadenheid werd getoond, krijgen we een verhaal over de wraak van de behendige hacker met het charisma van de speler in poker in poker. De hoofdrolspeler is niet zozeer treuren in zijn verlies, maar ook als hij zich verheugen op de gepresenteerde gelegenheid om kennis te tonen in de kunst van het hacken in de straten van Chicago.
Met de hulp van zeldzame flashbacks en volledige drama -rollers Watch_dogs Proberen de illusie van het interne conflict van de held te creëren, maar in plaats daarvan zijn zijn individuele kenmerken vervaagd en zijn we een behoorlijk ruimtelijk en banaal karakter. Hij kijkt naar anderen met een arrogante uitdrukking op zijn gezicht, vanuit de hele reeks emoties, alleen nobele onthechting met zeldzame uitbarstingen van woede is voor hem beschikbaar, en de logica van zijn oordelen wordt niet altijd gegeven aan begrip. Dus roept de zuster van de pier de hacker op om zijn Wendetta te stoppen en haar en de zoon van gevaar niet te verdragen, waarop hij onbaatzuchtig antwoordt: “Maak je geen zorgen, alles zal in orde zijn”. Twee uur later wordt de zus ontvoerd en de pier gaat naar haar redding ..
Hoe dan ook Watch_dogs – Dit is een unieke futuristische setting met een primaat van hoge technologieën waarin de interactie tussen mensen wordt gemedieerd door gadgets. Een volledig nieuw archetype van een superheld wordt hier geboren en vindt een plek voor zichzelf. Zijn figuur is niet verstoken van traditionele kenmerken: hij weet hoe hij “tientallen” in het dashboard moet uitschakelen, en onmerkbaar achter de tegenstanders om op te sluipen. Maar dit onderscheidt het helemaal niet tegen de achtergrond van andere uitstekende personages in de popcultuur.
Aiden Pierce is geen dief van een hoofdweg en geen eerlijke detective;Hij weet niet hoe hij moet vliegen en laat het web uit zijn handen. Hij blijft aan de andere kant van morele principes, hij kan alles doen. Magie, het creëren van wonderen, informatie -handelingen hier. Het CTOS -systeem, de toegang tot de database waarvan de held is, is het idee van de informatie over de informatie die ongehuwd is van alle procedures. Watch_dogs speelt een hypothetische situatie waarin alles persoonlijk is eigendom van structuren die de samenleving onmerkbaar manipuleren. De alternatieve versie van de stad Chicago belichaamt een populair idee van totale controle. Daarom Watch_dogs – Het product is tijdig en relevant, en zijn hoofdpersoon, die de volheid van de informatie heeft, waardoor hij zijn doelen bereikt, drukt de onbewuste angsten uit van de persoon van vandaag.
De plot van het spel vervangt zeer behendig de gebaande cliches door hun technogene variaties. Ja, de kracht van de overtuiging van de smartphone in de tempel is niet minder dan die van een pistool. Waarom martelen, als je een persoon tot 60 jaar gevangenisstraf kunt brengen door een paar aanrakende weergave? Toegang tot informatie opent een oneindig aantal opties voor het voeren van een “bloedeloze” oorlog. Surveillance, manipulatie, bedrog – in de handen van het gezichtsloze systeem, deze controlemethoden veroorzaken de leek van oprechte verontwaardiging en zelfs horror. Maar wanneer het hele potentieel van de informatiekracht wordt geconcentreerd door een persoon die de gevestigde orde uitdaagt, wordt hij een held. Het is dit type “superkrachten” waarmee u Aiden met belangstelling kunt observeren en zijn individuele incompetentie compenseert.
Chicago snijden
Het unieke van de setting heeft de originaliteit van de gameplay vooraf bepaald. Zelfs waar Watch_dogs Het verwijst duidelijk naar haar ideologische vaders, ze scheiden niet met haar eigen stijl, die zich in veel kleine dingen manifesteert. Scharnier een auto? Aiden zal eerst het alarm uitschakelen met een smartphone. Verover de “toren van synchronisatie”? Maak je klaar om een wandeling op het dak te maken, “springen” van de ene camera naar de andere en het pad vrijmaken voor de pier.
Het zijn de hacker -vaardigheden van Aiden die gameplay onderscheiden Watch_dogs tegen de achtergrond van gerelateerde spellen. Alle technogene objecten van de stad zijn verbonden met het CTOS -netwerk, dus de pier krijgt directe toegang tot hun controle. Om controle te krijgen over een camera of een telefoon in handen van een voorbijganger, ‘zwaaien’ gewoon een smartphone. Welnu, om de gegevens van een beveiligde computer te bereiken, moet u een paar convoluties gebruiken. De procedure heeft natuurlijk niets te maken met echte hacker -activiteiten en vereist geen gespecialiseerde kennis van u. Het ziet eruit als een eenvoudige mini-game, waarvan de betekenis is om de bruggen tussen twee punten van de informatieketen in te brengen. De complexiteit van de puzzels neemt geleidelijk toe, maar ze zullen je nooit meer dan een paar minuten vasthouden.
De meeste objecten die onderhevig zijn aan hacking zijn bedoeld voor snel vertrek van de achtervolging: we mogen bruggen fokken, de poorten sluiten of het verkeerslicht schakelen en een massa -ongeluk regelen. Tegenstanders slagen er echter vaak in om rond de obstakels te gaan, en nieuwe achtervolgers verschijnen onderweg vanuit het niets. Talrijke achtervolgingen, in het begin aangenaam verrassend, draaien vervolgens een obsessieve hoofdpijn om, waardoor de methode van universele schieten door vijanden veel eenvoudiger is, die veel eenvoudiger is.
De walgelijke fysica van auto’s overschaduwt een positieve indruk. IN Watch_dogs Zij, op zijn zachtst gezegd, is niet waar. Versnelling, afwijkingen, botsingen – dit alles wordt gemaakt op een “pluche” arcade -niveau, geen realistisch effect achter het stuur van Chicago -auto’s zal kunnen voelen. Het model van schade aan machines is ook veel inferieur aan het beruchte GTAV. Over het algemeen is het aangenamer om op je twee te gaan en deel te nemen aan grote schietpartijen met tegenstanders. Hoewel ze ook niets uitstaand merken. We krijgen een voorspelbare set van dynamisch vuur, chitersky slow motion en stealth -modus aangeboden, waardoor we de meeste doelen kunnen bereiken zonder het gebruik van geweld. Al deze componenten zijn niet slecht geïmplementeerd, maar de zwakke AI die hen enigszins vergezelt, bederft het beeld enigszins.
Heritage van Tempeliers
Er zijn voldoende redenen om alle aspecten en mogelijkheden van hacker -gameplay te bestuderen, en ze zijn verre van beperkt tot taken van de hoofdcampagne. Het veld van niet -geaggregeerde activiteit hier is echt een enorme schaal, en om al zijn gebieden te verkennen, moet je veel tijd besteden. Om de crimineel te berekenen en de moord te voorkomen, zitbaar te spelen of poker, schiet dan honderd aliens – al deze veelzijdige set is geweldig, maar helaas wordt hij na een paar uur moe en moe. De ergste genen Assassin’s Creed Ze werden veilig verzonden Watch_dogs: Kwantitatieve verscheidenheid aan extra taken wordt helemaal niet aangevuld met hun kwalitatieve uniekheid.
In het begin lijkt het dat Ubisoft Een generator van willekeurige situaties gemaakt, die elk niet inferieur zijn in entertainment voor de duurste filmbusters. Geïnspireerd door de eerste gekke achtervolging, vergeet je de plotcampagne en begin je zorgvuldig door de stad te reizen op zoek naar avontuur. Maar al snel wordt de simpele waarheid duidelijk: Watch_dogs even algoritmiseerd en voorspelbaar als AC met haar honderden van dezelfde taken. Als je onder geliefden bent om alleen dezelfde bewerkingen eindeloos te herhalen om een honderd procent van de passage te bereiken, dan is het regiment van je favoriete spellen aangekomen.
Soortgelijke kunstmatige overmaat is een cruciale chip met biografische gegevens over elke inwoner van de stad. Over het algemeen gaan de eerste uren van het spel verloren in enorme arrays van de tekst die op het scherm vallen en ons informatie geven over alles wat de held omringt. De mogelijkheid om willekeurige passers te bespioneren -natuurlijk, verleidelijk, maar geleidelijk is de uniformiteit van het persoonlijke leven van de bevolking enigszins moe. Bovendien laat het nooit de overtuiging achter dat enig personage, hoe realistisch hij ook per telefoon praat, ongeacht wat beroep heeft, slechts een mascotte is in een masker dat op hem wordt gedragen als een willekeurige gebeurtenisgenerator.
Wanneer u besluit om een bloedbad te regelen voor uw plezier (en absoluut iedereen zonden), moet u getuige zijn van een verbazingwekkende civiele aansprakelijkheid. De gevoeligheid en wetgeving die de inwoners heeft gehaast om de politie te informeren bij het eerste teken van de overtreding, zijn geweldig voor ongeloofwaardigheid. Vaak moet je lid worden van de volgende scène. De eigenaar van een gestolen auto past de telefoon op het oor toe om te rapporteren over een misdrijf. Er is niets te doen – je moet de “informant” verpletteren. De dame die dit alles omringde, heeft al haast om de politie te informeren over het wegenincident. Je landt en schiet erop. Maar daarna noemt een neger die naar deze scène kijkt de politie, omdat een man met een pistool rond de straat loopt. Dus je verandert in een seriemoordenaar, en de kaping van een gewone “auto” wordt een reden voor een massa en zeer vermoeiend bloedbad.
Dit alles vertoont natuurlijk Watch_dogs verre van het beste licht tegen de achtergrond GTAV. En wie iets zegt, deze vergelijking is geschikt, omdat de belangrijkste mechanica en concept vergelijkbaar zijn en pogingen om het geesteskind na te bootsen Rockster Gedetecteerd in Watch_dogs overal. Dat is gewoon Ubisoft Ik kon het niveau van een concurrent niet bereiken. Haar project zal moeten beschermen in de lijst met solide GTA-klonen, die elk werden herinnerd door één functie: Slapende honden – Dit “GTA met hand -tot -hand gevechten ”; Saints Row – “GTA Geen regels “. A Watch_dogs Het is voorbestemd om “GTA Over de hacker “.
CTO’s op iOS
Een netwerkspel verdient speciale aandacht. Ubisoft Geeft gebruikers de mogelijkheid om elkaar binnen te vallen. In het geval van een ongenoemde gast zal uw taak de detectie en eliminatie zijn. Als u echter geen verrassingen wilt, kunt u de invasiemodus uitschakelen.
Bovendien, multiplayer Watch_dogs Combineert in het gamingproces zowel console-computerspelers als gebruikers van mobiele apparaten die CTO’s op hun gadget hebben geïnstalleerd. Hier mogen we de politie van Chicago regeren om de pier te stoppen. Al die situaties die per ongeluk ontstaan bij het passeren van een enkele campagne is het modelleren van een tweede speler hier, het leiden van een helikopter en wetshandhavers naar de juiste punten van de stad.
Het lijkt erop dat we de beoordeling van het spel naderen met hoge vereisten. Maar het was precies hetzelfde dat de ontwikkelaars ze zelf hebben gemaakt. Watch_dogs – Een goede game, maar het komt duidelijk niet overeen met het niveau dat werd beloofd tijdens de advertentiecampagne. Ubisoft Ik zwaaide bovenaan de Olympus, maar alleen zijn uitloping kon overwinnen.
Voordelen: unieke setting;Hacker -vaardigheden zijn goed ingeschreven in de gameplay;Sommige extra taken zijn erg opwindend.
Nadelen: Het spel kwam daarna uit GTAV En bijna alles is in alles inferieur aan haar.Jacktop Casino